POOL VILLA

0.0

ðŸĒ EP24 ARCHITECTS – āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđƒāļŦāđ‰āļ•āļĢāļ‡āđƒāļˆ āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļĩāļ„āļĢāļąāļš ðŸ‘‹ EP24 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāļĄāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ—āļąāđ‰āļ‡ â€œāļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒâ€ āđāļĨāļ° â€œāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡â€ āđ€āļĢāļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđāļ„āđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ§āļĒ āđāļ•āđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļē āļāļąāļšāļ­āļēāļ„āļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļĢāļąāļš âœĻ āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļšāđ‰āļēāļ™ / āļ­āļēāļ„āļēāļĢ / āđ‚āļāļ”āļąāļ‡ āļ§āļēāļ‡āļœāļąāļ‡āļ­āļēāļ„āļēāļĢ (Plan) āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ āļēāļĒāđƒāļ™ (Interior Design) āļ—āļģāļ āļēāļž 3D / Perspective āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļšāļšāļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ / āļĒāļ·āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ­āļ™āļļāļāļēāļ• ðŸ’Ą āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™ EP24 āļŠāđˆāļ§āļĒāļ”āļđāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļŽāļŦāļĄāļēāļĒāļ­āļēāļ„āļēāļĢ + āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ‚āļ”āļĒāļ„āļīāļ”āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ â€œāļ‡āļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“” āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ™ āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļšāđ‰āļēāļ™ āļ„āļļāļĒāļ‡āđˆāļēāļĒ āļ›āļĢāļąāļšāđāļšāļšāđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļ„āļĢāļąāļš

āđāļžāđ‡āļāđ€āļāļˆ: 3 āđāļžāđ‡āļāđ€āļāļˆ

āđāļžāđ‡āļāđ€āļāļˆ

āļ­āļ­āļāđāļšāļš CONCEPTUAL DESIGN (āđ„āļĄāđˆāļĢāļ§āļĄāļ‡āļēāļ™āļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāđ€āļ›āļ„āļ§āļąāļŠāļ”āļļ)

āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļ·āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡

āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđāļĨāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡

āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ 150 āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āđ€āļĄāļ•āļĢ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāđ€āļŦāđ‡āļ™āļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™
CONCEPTUAL IDEA āđāļĨāļ° āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļ·āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ 150 āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āđ€āļĄāļ•āļĢ
CONCEPTUAL IDEA āđāļĨāļ° āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļ·āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ 150 āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āđ€āļĄāļ•āļĢ āđāļĨāļ°āđāļšāļšāļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡
āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™
7 āļ§āļąāļ™
15 āļ§āļąāļ™
22 āļ§āļąāļ™
āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļāđ‰āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‡āļēāļ™
3 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
3 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
3 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāļ›āļĢāļķāļāļĐāļēāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ
āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ
āļ§āļēāļ‡āļœāļąāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™
āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡
-
2D RENDERING āđāļĨāļ° PERSPECTIVE (āļ āļēāļĒāļ™āļ­āļ 2)
3D RENDERING āđāļĨāļ° PERSPECTIVE (āļ āļēāļĒāļ™āļ­āļ 2)
āđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡
-
-
BOQ āļ–āļ­āļ”āđāļšāļšāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāđŒ
-
-
āļĢāļēāļ„āļē
āļŋ3,000
āļŋ10,000
āļŋ20,000
āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ™āļ‹āđŒ
EPISODE 24
EPISODE 24

āļŠāļ–āļēāļ›āļ™āļīāļāļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļļāļāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļē āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ™āļˆāļ™āļˆāļšāđāļšāļš āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāļ›āļĢāļķāļāļĐāļēāļāļąāļšāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļē

āļŠāļ–āļēāļ›āļ™āļīāļāļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļļāļāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļē āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ™āļˆāļ™āļˆāļšāđāļšāļš āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāļ›āļĢāļķāļāļĐāļēāļāļąāļšāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļē

āļ‡āļēāļ™āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ
-
āļ‚āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰
-
āļˆāđ‰āļēāļ‡āļ‹āđ‰āļģ
-
āļ•āļ­āļšāļāļĨāļąāļš
1 āļ™āļēāļ—āļĩ
āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļˆāđ‰āļēāļ‡
āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļˆāđ‰āļēāļ‡āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ™āļ‹āđŒāļ„āļ™āļ™āļĩāđ‰ āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™
Step 1 : āļ—āļąāļāđāļŠāļ—āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ™āļ‹āđŒ

āļ—āļąāļāđāļŠāļ—āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļĒāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđāļĨāļ°āļšāļĢāļĩāļŸāļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ™āļ‹āđŒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒ

Step 2 : āļ•āļāļĨāļ‡āļˆāđ‰āļēāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™

āļ•āļāļĨāļ‡āļˆāđ‰āļēāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļ‚āļ­āđƒāļšāđ€āļŠāļ™āļ­āļĢāļēāļ„āļēāļāļąāļšāļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ™āļ‹āđŒ āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ

Step 3 : āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ™āļ‹āđŒāļŠāđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļˆāđ‰āļēāļ‡āļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāļ‡āļēāļ™

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ™āļ‹āđŒāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļ•āļāļĨāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ‚āļąāđ‰āļ™ āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§ āļœāļđāđ‰āļˆāđ‰āļēāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļš āļ‚āļ­āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļ•āļāļĨāļ‡

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ™āļ‹āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ‚āļžāļŠāļ•āđŒāļ‡āļēāļ™āļšāļ™ Jobboard āļ‚āļ­āļ‡ fastwork
āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

Fastwork āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļāļĨāļēāļ‡āļ–āļ·āļ­āđ€āļ‡āļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ āđāļĨāļ°āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ™āļ‹āđŒāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ€āļ‡āļīāļ™ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļˆāđ‰āļēāļ‡āļˆāļ°āļāļ”āļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāļ‡āļēāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™!