รับพัฒนาระบบเกมส์ด้วย Unreal engine 4-5 ทำอนิเมชั้น แสง สี เสียง โมเดล 2D 3D Icon

0.0

รับสร้างเกมประเภท 2D, 2.5D, และ 3D ด้วย Unreal engine 4-5 สามารถเลือกแพลตฟอร์มที่จะให้พัฒนาได้ระหว่าง Windows, Console ฟรีแลนซ์รับพัฒนาส่วนของภาพและเสียงประกอบ (Asset) หากลูกค้าไม่ได้เตรียมมา ฟรีแลนซ์จะรับพัฒนาส่วนของภาพและเสียงประกอบและเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม # รายละเอียดราคาเพิ่มเติม # - ความซับซ้อนของฟีเจอร์ ราคาจะเพิ่มตามความซับซ้อนของโปรแกรมย่อยที่ฟรีแลนซ์ต้องเขียนโค้ดเพื่อสั่งงาน ฟรีแลนซ์จะพิจารณาฟีเจอร์ตั้งแต่ก่อนชำระเงิน - จำนวนออบเจกต์ ราคาจะเพิ่มตามจำนวนออบเจกต์ คือ องค์ประกอบที่ฟรีแลนซ์ต้องเพิ่มและจัดวางด้วยมือ หากฟรีแลนซ์ใช้โค้ดภาษาโปรแกรมหรือกระบวนการอัตโนมัติช่วยเหลือ จะจัดเป็น 1 ออบเจกต์ - จำนวนคำขอแก้ไข ราคาจะเพิ่มขึ้นหากลูกค้าต้องการให้แก้ไขงานหลังจากงานอนุมัติแล้ว ยกเว้นบั๊กที่สามารถขอให้แก้ไขได้ฟรีภายใน 2 เดือนหลังจากงานเสร็จสิ้น - การเตรียม Asset ราคาจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเนื้อหาที่ที่ลูกค้าส่งมาให้ แล้วฟรีแลนซ์ต้องทำการแปลงเนื้อหาเพิ่มเติมเพื่อทำให้สามารถใช้งานบนเกมได้ ขั้นตอนการทำงานสำหรับ รับสร้างเกมต่าง ๆ ด้วย Unreal engine 4-5 ขั้นตอนการทำงาน 1. ฟรีแลนซ์รับฟังความต้องการจากลูกค้าในระดับเบื้องต้น พร้อมให้คำแนะนำในรายละเอียดการส่งเอกสารการออกแบบเกม 2. ฟรีแลนซ์ตรวจสอบเนื้อหาประกอบจากลูกค้า รวมไปถึงให้คำแนะนำในการแก้ไข/สิ่งที่ฟรีแลนซ์ยังไม่เข้าใจ (ขั้นตอนนี้เกิดขึ้นได้หลายครั้ง) 3. **หลังจากลูกค้าได้ชำระเงินเสร็จสิ้น ฟรีแลนซ์จะเริ่มปฏิบัติงาน** 4. ฟรีแลนซ์ดำเนินการพัฒนาและประกอบงานเข้ากับ asset ที่ได้รับจากลูกค้า หรือพัฒนาจาก asset ที่ฟรีแลนซ์ได้เลือกให้ 5. ลูกค้าทดสอบเกมครั้งแรก พร้อมรายงานสิ่งที่ต้องแก้ไข (ไม่ตรงกับที่บรีฟไว้) 6. ฟรีแลนซ์แก้ไขงาน และส่งตัวอย่างการแก้ไขให้ลูกค้าทดสอบการยอมรับ 7. ฟรีแลนซ์แก้ไขงาน และส่งตัวอย่างการแก้ไขให้ลูกค้าทดสอบการยอมรับ 8. ฟรีแลนซ์ส่งมอบงานที่เสร็จสิ้น พร้อมกับ source code ให้กับลูกค้า

แพ็กเกจ: 3 แพ็กเกจ

เกมเล็ก ๆ เล่นง่าย ๆ หรือสื่อการเรียนรู้อย่างง่าย

฿5,000
ระยะเวลาในการทำงาน 7 วัน

สร้างเกมขนาดเล็ก เกม Arcade อย่างง่าย หรือสื่อการเรียนรู้ มีกลไกของเกมและการเล่นที่ไม่ซับซ้อน ถ้าไม่มีภาพ/เสียงประกอบ ฟรีแลนซ์รับพัฒนาส่วนของภาพและเสียงประกอบและเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม จำกัดจำนวนออบเจกต์ที่ 40 ตัว ไม่รับทำระบบออนไลน์ ไม่รับทำฟีเจอร์ที่ซับซ้อน


เกมอินดี้ รับบซับซ้อนในระดับนึง

฿20,000
ระยะเวลาในการทำงาน 14 วัน

เกมอินดี้ บอกเล่าเรื่องราวชวนให้ติดตาม แต่ไม่มีเนื้อหาจำนวนมาก หรือ gameplay ซับซ้อน/หลายอย่างประกอบกัน ถ้าไม่มีภาพ/เสียงประกอบ ฟรีแลนซ์รับพัฒนาส่วนของภาพและเสียงประกอบและเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม จำกัดจำนวนออบเจกต์ที่ 120 ตัว ไม่รับทำระบบออนไลน์ ไม่รับทำฟีเจอร์ที่ซับซ้อน


เกมที่มีเรื่องราวจัดเต็ม ระบบการเล่นหลากหลายหรือ Custom

฿50,000
ระยะเวลาในการทำงาน 30 วัน

เกมที่มีเรื่องราวระดับนิยาย ระบบต่าง ๆ แบบจัดเต็ม เช่น ระบบเกม Action, Puzzle, RPG, Simulation, และอื่น ๆ แบบกำหนดเอง ถ้าไม่มีภาพ/เสียงประกอบ ฟรีแลนซ์รับพัฒนาส่วนของภาพและเสียงประกอบและเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม จำกัดจำนวนออบเจกต์ที่ 360 ตัว ไม่รับทำระบบออนไลน์ * โปรดวางแผนและกำหนดขอบเขตของงานให้ชัดเจน เพราะบางครั้งอาจได้แพ็กเกจที่ถูกกว่า


company profile hiring
ฟรีแลนซ์
UnnerD
UnnerD

สวัสดีครับ ผมชื่อบูม อายุ 30 กำลังจะ31>< ทำ unreal engine เป็นหลักครับ จะเน้นแพลตฟอร์ม PC เป็นหลักครับ ประสบการณ์การทำโปรเจ็ค 3 ปีครับ

สวัสดีครับ ผมชื่อบูม อายุ 30 กำลังจะ31>< ทำ unreal engine เป็นหลักครับ จะเน้นแพลตฟอร์ม PC เป็นหลักครับ ประสบการณ์การทำโปรเจ็ค 3 ปีครับ

งานสำเร็จ
-
ขายได้
-
จ้างซ้ำ
-
ตอบกลับ
1 นาที
รีวิวจากผู้ว่าจ้าง
เริ่มจ้างฟรีแลนซ์คนนี้ และให้คะแนน
Step 1 : ทักแชทฟรีแลนซ์

ทักแชทเพื่อคุยรายละเอียดและบรีฟงานกับฟรีแลนซ์ได้ทันทีโดยไม่มีค่าใช้จ่าย

Step 2 : ตกลงจ้างงาน และชำระเงิน

ตกลงจ้างงาน โดยขอใบเสนอราคากับฟรีแลนซ์ ตรวจสอบรายละเอียดและชำระเงินได้ทันที

Step 3 : ฟรีแลนซ์ส่งงาน และผู้จ้างอนุมัติงาน

เมื่อฟรีแลนซ์ทำงานตามข้อตกลงและส่งงานขั้น สุดท้ายแล้ว ผู้จ้างสามารถตรวจสอบ ขอแก้ไขหรืออนุมัติได้ตามข้อตกลง

คุณสามารถค้นหาฟรีแลนซ์ได้โดยการโพสต์งานบน Jobboard ของ fastwork
คำแนะนำเพิ่มเติม

Fastwork เป็นตัวกลางถือเงินของคุณ เพื่อความปลอดภัย และฟรีแลนซ์จะได้รับเงิน หลังจากผู้ว่าจ้างจะกดอนุมัติงานแล้วเท่านั้น!