













































รับสร้างเกมต่าง ๆ ด้วย GameMaker:Studio และ Godot Engine
รับสร้างเกมประเภท 2D, 2.5D, และ 3D เกม 2D รับทำของ GameMaker: Studio 1.4 และ Godot Engine สำหรับ 2.5D, 3D จะมีเฉพาะ Godot Engine เท่านั้น สามารถเลือกแพลตฟอร์มที่จะให้พัฒนาได้ระหว่าง Windows, macOS, Linux, Android และเว็บไซต์ (ไม่มีตัวเลือกสำหรับอุปกรณ์ของ Apple เช่น อุปกรณ์ iOS, macOS ในขณะนี้) สามารถพัฒนาเป็นเกมออนไลน์ได้ มีตัวเลือก Google Analytics และ 3rd Party Authentication (บนแพลตฟอร์ม Firebase) สำหรับระบบเกมออนไลน์ MMO จะมีตัวเลือกระหว่าง Godot Engine Headless, Node.JS (express/ws) หรือ Deno ฟรีแลนซ์ไม่รับพัฒนาส่วนของภาพและเสียงประกอบ (Asset) หากลูกค้าไม่ได้เตรียมมาให้ ฟรีแลนซ์จะเลือกให้จากแหล่งสาธารณะที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ** รายละเอียดราคาเพิ่มเติม ** - ราคาจะคิดจากจำนวนยูนิตเป็นหลัก ซึ่งยูนิต คือ สิ่งที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์ได้ เช่น ตัวละครต่าง ๆ หน้าจอที่มีปุ่มกดต่าง ๆ หากยูนิตมีความซับซ้อน ราคาจะเพิ่มขึ้นด้วย - ราคาเพิ่มเติมสำหรับขนาดของเกม จะคิดจากขนาดของแผนที่ภายในเกม โดยวัดจากจำนวนพิกเซลของแผนที่ กว้าง x สูง x จำนวนแผนที่ - ราคาเพิ่มเติมสำหรับเนื้อหาภายในเกม จะคิดตามจำนวนตัวละคร วัตถุ ไอเทมภายในเกม - หากวัตถุในเกมที่มีหลากหลายรูปแบบ แต่เป็นประเภทเดียวกัน เช่น ไอเท็ม จะนับเป็น 1 ยูนิต
สำหรับ รับสร้างเกมต่าง ๆ ด้วย GameMaker:Studio และ Godot Engine
- 1. ฟรีแลนซ์รับฟังความต้องการจากลูกค้าในระดับเบื้องต้น พร้อมให้คำแนะนำในรายละเอียดการส่งเอกสารการออกแบบเกม
- 2. ฟรีแลนซ์รับเอกสารการออกแบบเกม ประกอบด้วยเนื้อหาของเกม การออกแบบหน้าจอ (UI) ขั้นตอนการทำงานภายในเกม และกลไกภายในเกม (ลูกค้าไม่ต้องส่ง asset ในขั้นตอนนี้)
แพ็กเกจ
สร้างเกมขนาดเล็ก เกม Arcade อย่างง่าย หรือสื่อการเรียนรู้ มีกลไกของเกมและการเล่นที่ไม่ซับซ้อน ถ้าไม่มีภาพ/เสียงประกอบ ฟรีแลนซ์จะใช้ภาพ/เสียงประกอบจากแหล่งสาธารณะที่ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม จำกัดจำนวนยูนิตที่ 5 ยูนิต 1 ยูนิตซับซ้อน (ของตกแต่งไม่นับเป็นยูนิต) และแผนที่ 3 แผนที่ (1024x1024 พิกเซล) หากมีมากกว่านี้ ราคาจะเพิ่มขึ้นตามความซับซ้อน
เกมอินดี้ บอกเล่าเรื่องราวชวนให้ติดตาม แต่ไม่มีเนื้อหาจำนวนมาก หรือ gameplay ซับซ้อน/หลายอย่างประกอบกัน หรือ เกมสำหรับการวิเคราะห์ เป็นเครื่องมือประกอบการวิจัย มีระบบวิเคราะห์ทางสถิติผ่าน Google Analytics หรือกำหนดเองแล้วบันทึกผ่าน Google Sheet หรือ เกมออนไลน์อย่างง่าย ที่เข้าไปเล่นร่วมกันได้ เช่น เกม Tic Tac Toe แบบสุ่มหรือแลกรหัส Join ได้ จำกัดจำนวนยูนิตที่ 8 ยูนิต 2 ยูนิตซับซ้อน (ของตกแต่งไม่นับเป็นยูนิต) และแผนที่ 5 แผนที่ (1024x1024 พิกเซล) หากมีมากกว่านี้ ราคาจะเพิ่มขึ้นตามความซับซ้อน
เกมที่มีเรื่องราวระดับนิยาย ระบบต่าง ๆ แบบจัดเต็ม เช่น ระบบเกม Action, Puzzle, RPG, Simulation, และอื่น ๆ แบบกำหนดเอง สามารถพัฒนาเป็นเกมออนไลน์แบบ MMO (ผู้เล่นหลายคนในโลกเดียวกัน) เกมออนไลน์กาชา เกมมีระบบ Lobby หรือ Scale ได้ (ค่าใช้จ่ายด้าน Cloud แยกต่างหาก) จำกัดจำนวนยูนิตที่ 16 ยูนิต 8 ยูนิตซับซ้อน หรือ (ของตกแต่งไม่นับเป็นยูนิต) และแผนที่ 8 แผนที่ (1024x1024 พิกเซล) หากมีมากกว่านี้ ราคาจะเพิ่มขึ้นตามความซับซ้อน * โปรดวางแผนและกำหนดขอบเขตของงานให้ชัดเจน เพราะบางครั้งอาจได้แพ็กเกจที่ถูกกว่า
ฟรีแลนซ์
รีวิวจากผู้ว่าจ้าง
ทักแชทเพื่อคุยรายละเอียดและบรีฟงานกับฟรีแลนซ์ได้ทันทีโดยไม่มีค่าใช้จ่าย
ตกลงจ้างงาน โดยขอใบเสนอราคากับฟรีแลนซ์ ตรวจสอบรายละเอียดและชำระเงินได้ทันที
เมื่อฟรีแลนซ์ทำงานตามข้อตกลงและส่งงานขั้น สุดท้ายแล้ว ผู้จ้างสามารถตรวจสอบ ขอแก้ไขหรืออนุมัติได้ตามข้อตกลง
Fastwork เป็นตัวกลางถือเงินของคุณ เพื่อความปลอดภัย และฟรีแลนซ์จะได้รับเงิน หลังจากผู้ว่าจ้างจะกดอนุมัติงานแล้วเท่านั้น!