ออกแบบเสียงสำหรับเกม
รับออกแบบเสียงเกม (Game Audio) & SFX Game SFX ทุกประเภท: Character: เสียงเดิน (Footsteps), เสียงกระโดด, เสียงโจมตี, เสียงเจ็บ/ตาย Combat/Action: เสียงอาวุธ, เวทมนตร์, ระเบิด, การปะทะ (Impacts) UI/HUD: เสียงปุ่มกด, Pop-up, Menu, Level Up, Item Pickup ขั้นตอนการทำงาน (Workflow) Brief & Review: รับบรีฟ คอนเซปต์เกม และดูวิดีโอตัวอย่าง Gameplay Production: ดำเนินการออกแบบเสียงตามระยะเวลาแพ็กเกจ Delivery & Feedback: ส่งงานดราฟต์แรกให้ลูกค้าตรวจสอบ Revision: ลูกค้าสามารถแจ้งแก้ไขได้ตามจำนวนครั้งที่ระบุ Final Polish: ส่งมอบไฟล์ Final พร้อมใช้งาน
แพ็กเกจ: 3 แพ็กเกจ
Basic 5
฿60048kHz, 24bit Audio Asset List ฟรี
สิ่งที่ลูกค้าจะได้รับ
- • เสียงหลัก (Unique Sounds): 5 เสียง (เลือกหมวดได้ เช่น ชุด UI, ชุดเก็บของ, ชุดประตู/สวิตช์)
- • แถมฟรี Variations: เสียงละ 2-3 แบบ
- • ไฟล์ .WAV/.OGG 48kHz, 24bit
- • ออกแบบ Audio Asset List ให้ฟรี
Basic 12
฿1,30048kHz, 24bit Audio Asset List ฟรี ครบเซ็ตสำหรับ 1 ตัวละคร/อาวุธ เสียงหลัก (Unique Sounds): 10 - 12 เสียง ตัวอย่าง Character: เดิน (2 พื้นผิว), กระโดด, ลงพื้น, โจมตีหนัก/เบา, เจ็บ, ตาย
สิ่งที่ลูกค้าจะได้รับ
- • เสียงหลัก (Unique Sounds): 10 - 12 เสียง
- • แถมฟรี Variations: เสียงละ 2-3 แบบ
- • ไฟล์ .WAV/.OGG 48kHz, 24bit
- • ออกแบบ Audio Asset List ให้ฟรี
Full Time
฿5,000ไม่ต้องจ้างแยกชิ้น! ในระยะเวลา 14 วัน ผมจะ ผลิตเสียง SFX ที่จำเป็นสำหรับเกมให้ครอบคลุมที่สุด (ไม่จำกัดจำนวนชิ้น ภายใต้ขอบเขตโปรเจกต์ที่ตกลงกันใน 14 วัน) (กรุณาทักแชทเพื่อประเมินสเกลเกมก่อนกดจ้าง)
สิ่งที่ลูกค้าจะได้รับ
- • ผลิต Sound Effect ทั้งหมดที่เกมต้องใช้ (UI, Combat, Movement, Interactions, Items, etc.)
- • นำเสียงเข้า Engine / Wwise ให้ฟรี (ตั้งค่า Random Containers, Sound Cues, Attenuation เบื้องต้น)
- • ผมจะช่วยเล่นเกม/ดู Gameplay และลิสต์รายการเสียงทั้งหมดออกมาให้ ไม่ต้องมานั่งสั่งทีละไฟล์
- • ไฟล์ 48kHz / 24bit พร้อม Variations (เสียงสุ่ม) สำหรับทุก Action ที่จำเป็น
- • งาน Mix & Master เสียงให้ความดัง (Loudness) ได้มาตรฐานเกม ไม่พีค ไม่เบาไป
สวัสดีครับผม แตม ปัจจุบันกำลังศึกษาอยู่มหาวิทยาลัยศิลปากร คณะ เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการออกแบบ เอกการออกแบบเกม สนใจในด้านการออกแบบเสียงในเกมถนัดสาย Hybrid ทั้งสร้างเสียงและเข้าใจเทคนิคในเกมตอนนี้กำลังพัฒนาตัวเองสู่สาย Audio Programmer โดยเรียนรู้ Wwise และ Unreal Engine ควบคู่กับงาน Sound Design เป้าคือทำให้เสียงที่ออกแบบใช้ได้จริงในเกมลื่นไหล เชื่อมกับ gameplay และทำงานอย่างมีประสิทธิภาพที่สุดครับ
สวัสดีครับผม แตม ปัจจุบันกำลังศึกษาอยู่มหาวิทยาลัยศิลปากร คณะ เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการออกแบบ เอกการออกแบบเกม สนใจในด้านการออกแบบเสียงในเกมถนัดสาย Hybrid ทั้งสร้างเสียงและเข้าใจเทคนิคในเกมตอนนี้กำลังพัฒนาตัวเองสู่สาย Audio Programmer โดยเรียนรู้ Wwise และ Unreal Engine ควบคู่กับงาน Sound Design เป้าคือทำให้เสียงที่ออกแบบใช้ได้จริงในเกมลื่นไหล เชื่อมกับ gameplay และทำงานอย่างมีประสิทธิภาพที่สุดครับ
ทักแชทเพื่อคุยรายละเอียดและบรีฟงานกับฟรีแลนซ์ได้ทันทีโดยไม่มีค่าใช้จ่าย
ตกลงจ้างงาน โดยขอใบเสนอราคากับฟรีแลนซ์ ตรวจสอบรายละเอียดและชำระเงินได้ทันที
เมื่อฟรีแลนซ์ทำงานตามข้อตกลงและส่งงานขั้น สุดท้ายแล้ว ผู้จ้างสามารถตรวจสอบ ขอแก้ไขหรืออนุมัติได้ตามข้อตกลง
Fastwork เป็นตัวกลางถือเงินของคุณ เพื่อความปลอดภัย และฟรีแลนซ์จะได้รับเงิน หลังจากผู้ว่าจ้างจะกดอนุมัติงานแล้วเท่านั้น!




